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剑网3pvp离经 插旗视角看藏剑和JJC应对
来源:http://www.ie45.com 作者:新开梁山传奇 时间:2020-01-20 07:30
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===藏剑作为队友====

丢个藏剑常见jjc奇穴

(其实更为常见的是不点日出,点气爽)

带奶花打还不点谭梅的都是咸鱼藏剑。(藏剑不点谭梅一般点斩岳,斩岳使啸日变成2层充能技能,使得藏剑更滑溜,不容易被抓)

谭梅的用处请回顾之前的一层。

跟藏剑一起打,谭梅对奶花来说至关重要,有些交了星楼就会被集火到死的控制喊谭梅,没星楼也需要谭梅保驾护航。

丐帮蜀犬藏剑给谭梅,天策上马藏剑给谭梅,大道给谭梅,醉月给谭梅,懵比给谭梅,吞日月给谭梅,甚至是奶花自己需要跑快一点藏剑可以给谭梅,藏剑自己要位移,可以给站在外面的奶花谭梅来达到位移效果(类似于渊)等等。

谭梅有时候喊是来不及的,所以培养你队友的意识,让他在一些情况下能主动判断给谭梅。

但是不管怎样都要喊,而且要注意藏剑是在你20尺内,如果太远,自己交星楼。

藏剑作为队友,他既是很硬的,又是很脆的。

衔接好免控链的藏剑想规避伤害,能一口气跑出40尺;但是重剑被抓的藏剑,又脸黑,很可能云栖松和片玉都没效果就GG了。

春泥留给重剑,并且给春泥之前沟通好(或者自己看好队友状况),如果藏剑能切回轻剑虎跑,虎跑会顶掉春泥,春泥就是白给了。

春泥主要几种情况给重剑藏剑:

内功队有爆发一波的前奏;

苍云追着没有云的重剑藏剑猛砍;

藏剑被控到了。

然后轻剑虎跑的藏剑是很硬的,可以接受你慢慢抬血,虎跑的时候根本也没人会继续打他,一个煮茗握针就可以回小半管血,虎跑期间读提针就满了,没环境则虎跑要结束接一口大加,给藏剑抬到80%,他就又是一只活蹦乱跳的叽了。

面对内功队请队友一定不要贪,奶花手上所剩技能不是很有利的时候喊藏剑谭梅你然后跟着你一起卡视角,彼针or别的抬血就行。

奶花与藏剑都是短cd技能职业,技能循环过来很快,不要贪,不要贪,不要贪。

另外之前在月妈的贴里看到一句话说的很对:

宁奶会动,不奶站桩。

如果队友的控制是我们可以驱散的,优先驱散。

你先驱散了,队友可以秒接上自己的减伤or一些规避手段,比糊春泥然后硬刷血要有效果。

藏剑是一个分水岭很大的职业,因为人口基数大,普通藏剑比较多,甚至以前被列入了“三大打奶笑话”。

不过这赛季因为dps普通伤害高,奶妈御化跟不上,加上怜光奇穴,除了高端藏剑,越多越多的普通藏剑也可以打死奶了。

更何况,策藏一直都是奶花的心理阴影。

先从技能了解起。

===啸日===

首先要明白,藏剑双心法具有2套技能,是个天生的pvp机器。

问水诀(轻剑状态)下,藏剑具有诸多突进技能,虎跑更是集免控、追击、减伤于一身;

山居剑意(重剑状态)下,藏剑相比轻剑时的轻快则是笨重了很多,除了小轻功,唯一的位移技能便是鹤归,主要伤害技能也依赖读条,但是重剑状态下同时控制技能繁多,伤害足。

而双心法便是通过【啸日】来进行切换

轻切重:解控+免控,解除所有控制,免控12秒

重切轻:在秘籍影响下可以解除点穴不利的buff和控制(例如兰摧玉折、纯阳一派常见的控制)

(额外tip:如果你的队友是纯阳,想抓对面重剑后啸日免控结束的藏剑,身为奶花可以给藏剑补一个商阳,从而阻止藏剑用啸日解控)

===轻剑===

(这些技能只能在轻剑下施展)

【玉泉鱼跃】冲刺+锁足

三段冲刺,期间可调整方向,对路径目标附带锁足效果(只要是冲刺途径上的都可以锁足,即群锁足)。

是绝大多数轻剑开局的藏剑的起手技能,藏剑自己可以用黄龙来主动断掉冲刺接别的技能。

无论jjc还是插旗,面对轻剑开局的藏剑,起手防备其玉泉,如果被玉泉锁到基本是必吃一个惊涛or醉月的。

插旗时,在倒数期间就要跟藏剑拉开距离,有时不妨在倒计时大轻功一下拉开距离。这样开局后,能清晰看到藏剑是否是轻剑冲刺,而从容地后跳躲开锁足。

被锁足锁到了也没关系,给自己糊个毫针,抓紧时间读条。

藏剑切回轻剑时也要注意后跳躲玉泉锁足,因为重剑状态下藏剑抓不到你,就会切轻用玉泉来追+锁。

【玉虹贯日】突进+打断

追击技能,长距离(24尺)冲向目标并具备打断读条的功能,但是打断后没有负面效果,无GCD技能。

是藏剑在轻剑状态下无虎跑无聂云时,常用的追击技能。

另外也是用来干扰奶花星楼读条的手段之一。

因为没有GCD,可以在追击or打断后接任意控制技能,所以并不建议在轻剑状态下试图与藏剑拉开距离。

(_(:3」∠)_楼主打的藏苍队的藏剑就格外喜欢开局用玉虹贯日断对面纯阳的第一个生太极)

【虎跑】粘人

藏剑的核心技能,奇穴【云体】下减伤高达75%,奇穴【怜光】下减伤为0但伤害爆炸,打奶多配合奇穴怜光。

虎跑对于藏剑而言是一种状态,开了虎跑后,藏剑一边粘人,一边可以打出其他技能,尤其点了怜光后,伤害不菲。

虎跑中的藏剑:

插旗中面对点了怜光的藏剑,虎跑给自己糊一个毫针,读一个条,然后在虎跑还剩1.5-0秒期间后跳/小轻功一下来规避控制。

(很多藏剑插旗的套路都是虎跑结束前给醉月/惊涛,切重读条,而且怜光藏剑为了叠出足够层数buff,一般是最后一秒才接控制)

jjc遇到怜光藏剑让队友揍就行,不管他是什么状态起手,他都没有实质性的减伤。

非怜光藏剑插旗中,虎跑也给毫针,因为他们可能并不珍惜虎跑,攒了些剑气就切重开搞,预防直接吃醉月。jjc中则保持虎跑最后一秒后跳的原则,因为藏剑自身免控链衔接问题,一般不会提前结束虎跑。

【平湖断月】短距离冲刺

短距离追击吧,没有什么亮点。

【九溪弥烟】小风车

点出奇穴【长致】具有免控效果,是部分藏剑衔接免控链的

与现在的奇穴【片玉】相比收益太低,基本也没人点了。

如果有点,告诉队友,这个藏剑没有片玉哟,可以直接搞死他。

=====控制等级小课堂======

特殊级别:拉人(和尚的捉影式、五毒的蜘蛛)、推人(气纯的九转、苍云的叱威盾舞、藏剑的峰插、天策的沧月等)

(特殊级别的控制无视星楼的免控)

普通:击倒>晕眩>眩晕>定身>锁足>减速

(高等级控制可以顶替低等级控制,而低等级控制不行,并且同等级控制之间有递减)

额外:雷霆>魂锁=迷神钉

被雷霆的目标期间不可以受到伤害也不会受到治疗,而魂锁和迷神钉受到伤害会自动解除

之前发出来的时候,好几个小伙伴问我【晕眩】和【眩晕】的区别:

晕眩和眩晕是不同等级的控制,不会相互递减。

理论上,晕眩可以顶替眩晕,而眩晕不行。比如月破眩晕,生死劫晕眩,所以生死劫和月破互相不递减。生死劫可以顶掉月破,而月破要等生死劫结束才打,否则在生死劫期间打月破,月破没有任何效果。

不同等级的控制,比如可以把晕眩定义为4级控制,眩晕为3级,定身为2级,由高到低。当玩家中了3级控制后,在3级控制时间没有结束时可以直接施展4级控制覆盖掉3级控制,但如果使用2级控制,是没有效果的,2级控制要等3级控制时间结束了才能接上。

通俗来讲,就是藏剑可以醉月(眩晕)你后在醉月期间直接接鹤归(晕眩),醉月期间接惊涛(定身)是没有效果的,要等到醉月结束才能接上惊涛。所以醉月+鹤归是无缝的控制,醉月+惊涛是可能产生缝隙的。

常见的晕眩有:鹤归、生死劫

但是【鹤归】是个特殊的晕眩。

【鹤归】确实是晕眩等级的控制,然而它可以被【眩晕类】的控制直接顶替并且不递减。也就是说,不管是醉月+鹤归还是鹤归+醉月,都是无缝的控制,且其控制时间不会发生递减。(不过鹤归依然不能被定身类控制直接顶替)

而生死劫则严格遵从了控制等级,并不能被晕眩类以下的控制直接顶替。

这一部分,不强求新手奶花们掌握,很容易绕晕头,仅作控制类别上的了解。

知道星楼不免推拉,狂暴谭梅不解击倒类控制即可。

补一个玉泉锁足的buff:

(其实我自己截图了,但是我整理的时候忘记放进文档了,然后我又把图包删了_(:з」∠)_)

===重剑===

【峰插云景】推人+封轻功

击退15尺+封轻功2秒。

正常藏剑把人峰插出去后,会接鹤归;或者在峰插时同时按夕照,走读完追上补醉月or惊涛。

峰插+鹤归是有缝的,在被峰插出去后,请松开其他键,猛按春泥or折叶or水月,都是可以按出的;(因为推人控制是最高级的,鹤归如果砸早了是没有控制效果的,低等级控制接替高等级控制很难做到无缝)

后一套峰插+醉月or惊涛更偏无缝一点,可能因为夕照那个读条时间刚好无缝卡推人控制时间,期间很难开出技能。

注意这个技能附带的封轻功buff,在无脑后跳的情况下,虽然不会吃到鹤归的击退的效果,但是依然会吃到封轻功。所以有些藏剑应对后跳的手段就是峰插+控制,你手快则能按出春泥水月等技能,藏剑手快则你吃醉月。

封轻功buff如下:

这是藏剑重剑下的核心控制技能。

因为奶花的水月是不免疫峰插的击退。无论是星楼还是水月,都很容易吃到藏剑的峰插,从而白开星楼,水月废除大半。需要关注此技能的cd。在藏剑有峰插的情况下,被逼开星楼,边握针边继续跑比直接读条要保险一点。

另外藏剑利用峰插也可以达到强迫奶花位移的目的,比如藏剑带长歌,藏剑会用峰插把奶花推回长歌的圈(…),比如你卡着距离奶队友,然后队友被集火,藏剑会过来把你推到30尺开外(…)他再鹤归回去补刀,比如把奶花峰插到你队友身边,接鹤归和风车,等等。

【鹤归孤山】晕眩(群)

并非传统意义上的范围技能,范围不是手选,而是藏剑面向前15尺,所以很多新手藏剑经常发生鹤归砸偏的尴尬。

是群晕,也是重剑下的位移技能(不吃封轻功),突进、逃跑两不误。

通常在连招中接在峰插和醉月的后面。

鹤归buff:

需要提防两点:

一,当你游离在主战局20尺外,突然藏剑拎着重剑面向你走几步,后跳总是不会错的,大几率躲掉鹤归;

二,藏剑打你队友时,峰插把你队友推到你附近,你优先做得是走几步跟你队友拉开8-10尺,否则会被一起砸晕。

【霞流宝石】驱散

霞流在增强过一次后,可以直接驱散两个buff,以藏剑自身为中心6尺群驱。(此技能主要针对风袖…)

一般藏剑起手会驱一下清新,后面可能会时不时驱一下毫针。

奶花注意防备的是驱碧水,因为该技能是重剑心法下的技能,所以一般卡藏剑轻剑时碧水回蓝。

【云飞玉皇】伤害

出名的云听断就是云飞玉皇+听雷+断潮(断潮没有GCD,在云飞读完的一瞬间可以同时按下听雷和断潮,所以目标将吃到云飞的两段伤害+听雷伤害+断潮伤害,这一波伤害非常疼,打空大半管血不成问题)。

云飞是个实实在在的读条技能,它需要站定了读条,所以看到藏剑读云飞,要想尽办法走出他的八尺外,至少四尺外。

在jjc中如果藏剑用醉月抓住了你队友,而队友没有脱身技能,奶花需要给队友春泥。

藏剑如果用别的控制技能抓住了你队友,然后看起来是举着重剑读条状,也需要给队友春泥来抗云飞这波伤害。(点厥阴的奶花可以直接切藏剑断云飞)

读条中的藏剑:

【夕照雷锋】伤害

可以移动读条的输出技能,也是重剑主要输出技能之一,【一般夕照读条完会接控制】。

虽然写着距离8尺,但是施展技能时8尺,移动读条中可以拉开距离,在释放完时不是离得特别远依旧可以打出伤害。所以有醉月/惊涛+夕照+鹤归的套路。

===通用控制===

(重轻剑都有的技能)

【醉月】眩晕

一个高等级控制,在奇穴【月倚】的辅助下,重剑醉月可以眩晕5秒。

注意,藏剑的鹤归是晕眩,醉月是眩晕,惊涛是定身,所以相互之间没有递减。在没有星楼的情况下,被重剑藏剑抓到了,会被连控很久。

醉月buff:

【惊涛】减速+定身

(重剑状态下才有定身效果)

这里要说明一点,低等级控制接高等级控制之间是很难做到无缝的,所以吃了醉月后没有星楼或者不需要交星楼的情况下,猛按小轻功,是可以躲掉接替的惊涛控制的。(如果对方藏剑打醉月+惊涛的连招的话)

惊涛buff(减速和定身):

【风吹荷】强仇

强仇技能,会改变面向,给队友甩大加和开星楼、水月试图位移(聂云、太阴)时稍微注意一下。

如果是正在给队友读条时,被强仇了,不用慌继续读完,读条生效的目标时选择读条时的目标,而不是读完的目标。

===通用伤害===

【听雷】

在重剑状态下,该技能下一招提高30%会心,是重剑下使用频率高的技能。

多接在读条技能的前后,以保障伤害。

【断潮】

配合奇穴【层云】【厌高】,是现在会心流藏剑当道的原因,也使藏剑轻剑下的伤害显著提升。

【莺鸣柳】爆发

字面意思,爆发,多重剑下开了转风车或者云听断。

重剑下原本剑气容纳值是100,开了莺鸣柳后是200(持续20秒)。

(对比之前几层,可以发现控制技能都是消耗剑气的,风车更是消耗大量剑气。)

补个啸日buff和莺鸣柳buff

===啸日===

轻剑切重剑:免控12秒

啸日的免控等级很高,免击退,不免疫拉人。

===莺鸣柳===

莺鸣柳:持续20秒的爆发buff,剑气上限提升到200且回复满剑气

大部分时候为了转风车而开。

===风车===

(仅重剑下可施展)

大招!大招!大招!

范围提升4尺、站立不动伤害提升30%是奇穴【夜风】的效果。

(如果有玩奶歌的小伙伴要记得,面对夜风藏剑,不要随意上天,上天有风险)

藏剑的奥义大招应该不用多解释了,附图:

风车可以边转边移动。

免疫击推,不免疫拉人,但是被拉后并不会中断风车,只是产生位移效果。

===通用防御===

【泉凝月】化解盾

正常化解4000左右伤害,点奇穴【气爽】后翻倍。

是面对内功队唯一的保命盾,很多藏剑在jjc开局也会点开,以保障起手打一波。

开了之后身上会环绕一把蓝色的小剑,很小清新。

【云栖松】闪避

仅对外功有效的闪避buff,而且50%几率,看脸分为进口云栖松和国产云栖松。

可以用来开了防鲸鱼隐身追击,外功队双压等等。

有时候藏剑死了不要问他为什么不开云栖松,我有藏剑队友开了云还是被苍云一刀砍死了,谜的片玉也没触发。

云栖松是橙色的小剑,没有泉好看。

【片玉】保底

(假装有描述图)

受到攻击导致自身气血值低于1%,立刻回复10%气血,并消耗自身所有剑气,每点剑气回复自身0.2%气血最大值,该效果最多3分钟触发一次。

意思是藏剑要被打死时,至少回复10%血,至多回复(刚开莺鸣柳)50%血。

考虑到藏剑大部分时候要被打死的状态都是重剑,所以片玉现在回复血量很客观。

上次我被平沙了,我徒弟靠片玉回了1w2的血,他以为是我奶的,还夸我长针奶量高(…)

【探梅】解控+免控+加速

增强后的探梅附带免控效果,不解除击倒类控制。

需要面对目标,且15尺内。

既可以弥补藏剑重剑下的机动性,也是辅助队友的重要技能,对藏剑自身而言,也可视作一个位移+加速技能。

目标:免控3秒+加速10秒

藏剑:加速10秒

虽然跟奇穴【斩岳】冲突,但是如果你的队友是藏剑,请强迫他点出探梅来保护你。

(点探梅会使藏剑自身真空期变多,容易被抓;但是能否灵活使用探梅,很考验藏剑的基本功,用好了探梅,打法更灵活,保障奶妈。)

探梅还有两点要说:

一是,对面是策藏+小地图的时候,藏剑一般会起手给天策探梅然后一起冲过来,小心直接被踩在家里的围栏里。(没错,我说的就是大漠)

二是,队友是藏剑时,给你探梅,3秒免控要用好,可以抓住机会读条,10秒加速也要用好,可以撒开脚丫子跑大半张地图。

被剑纯粘的时候有个藏剑队友真好。

===JJC===

jjc中对面有藏剑的时候,奶花可能面临三种局面:

藏剑跟他的队友一起暴打你;

藏剑单独暴打你;

藏剑暴打你队友为主,打你+控你为辅。

第一种局面目前是奶花顶级课程,楼主学这门课时明明很努力,但是经常还是不及格。(楼主上周打了一个2700的苍藏花自虐,遇到犀利的苍藏秀甚至苍藏毒,都没赢过)

这种局面楼主能给出的建议就是,如果藏剑的队友是天策,让你的队友死压天策,你带着藏剑溜开,卡天策视角,一定要争取卡掉天策视角,不要让他们联合暴打你。如果藏剑的队友是苍云,让你队友先压着藏剑打,藏剑开莺鸣柳爆发时一定要想办法用决斗或者无敌什么的拆集火!然后打着打着看对面藏剑和苍云的智商,让队友机智一点压智商低的辣个,如果藏剑和苍云智商都高,那么就大呼“宝宝要死了,我们排下一场吧”。

被苍藏无脑怼,真的好无解(…)

第二种局面,你要相信藏剑单打你只是个幌子,你一交星楼,就会变成第一种局面了。

像楼主这样自带谭梅的,就醉月喊谭梅。

没有谭梅必须交星楼的小伙伴要注意,距离,距离,视角,视角。

藏剑的队友是外功的话,你交了星楼,他的队友必然跟过来暴打你,所以一开始就要有意识的带着藏剑溜开,游离在藏剑的队友的20尺外,这样至少交完星楼还来得及跑2步。

有些醉月可以憋,憋完立即开水月奶自己(藏剑没有减疗,水月还是很容易奶上自己的!),利用水月瞬发和免控去奶一口被藏剑队友暴打的你的队友,然后补一下握针和毫针,继续溜藏剑。

交星楼时要保证自己的队友有拆集火手段,或者己方控制局面,压着对面打,或者自己有脱身的手段(太阴+卡柱子,绕柱子八级已过)。

第三种局面在之前说鹤归的时候说过了,卡距离,注意藏剑拎着重剑砸过来,或者走过来醉月(请敏感8-9尺这个距离)

不过这赛季大多数小伙伴都是抱着内功大腿们打的吧,所以处理好第二种和第三种局面就可以了。

如果藏剑队友不是低免控职业,金针换成煮茗,效果会更好。

===藏剑作为队友====

丢个藏剑常见jjc奇穴

(其实更为常见的是不点日出,点气爽)

带奶花打还不点谭梅的都是咸鱼藏剑。(藏剑不点谭梅一般点斩岳,斩岳使啸日变成2层充能技能,使得藏剑更滑溜,不容易被抓)

谭梅的用处请回顾之前的一层。

跟藏剑一起打,谭梅对奶花来说至关重要,有些交了星楼就会被集火到死的控制喊谭梅,没星楼也需要谭梅保驾护航。

丐帮蜀犬藏剑给谭梅,天策上马藏剑给谭梅,大道给谭梅,醉月给谭梅,懵比给谭梅,吞日月给谭梅,甚至是奶花自己需要跑快一点藏剑可以给谭梅,藏剑自己要位移,可以给站在外面的奶花谭梅来达到位移效果(类似于渊)等等。

谭梅有时候喊是来不及的,所以培养你队友的意识,让他在一些情况下能主动判断给谭梅。

但是不管怎样都要喊,而且要注意藏剑是在你20尺内,如果太远,自己交星楼。

藏剑作为队友,他既是很硬的,又是很脆的。

衔接好免控链的藏剑想规避伤害,能一口气跑出40尺;但是重剑被抓的藏剑,又脸黑,很可能云栖松和片玉都没效果就GG了。

春泥留给重剑,并且给春泥之前沟通好(或者自己看好队友状况),如果藏剑能切回轻剑虎跑,虎跑会顶掉春泥,春泥就是白给了。

春泥主要几种情况给重剑藏剑:

内功队有爆发一波的前奏;

苍云追着没有云的重剑藏剑猛砍;

藏剑被控到了。

然后轻剑虎跑的藏剑是很硬的,可以接受你慢慢抬血,虎跑的时候根本也没人会继续打他,一个煮茗握针就可以回小半管血,虎跑期间读提针就满了,没环境则虎跑要结束接一口大加,给藏剑抬到80%,他就又是一只活蹦乱跳的叽了。

面对内功队请队友一定不要贪,奶花手上所剩技能不是很有利的时候喊藏剑谭梅你然后跟着你一起卡视角,彼针or别的抬血就行。

奶花与藏剑都是短cd技能职业,技能循环过来很快,不要贪,不要贪,不要贪。

另外之前在月妈的贴里看到一句话说的很对:

宁奶会动,不奶站桩。

如果队友的控制是我们可以驱散的,优先驱散。

你先驱散了,队友可以秒接上自己的减伤or一些规避手段,比糊春泥然后硬刷血要有效果。